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ui基础知识(ui简单专业知识有哪些)

2023-12-26 04:49:18 专业知识 780人已围观

1.UI设计初学者都需要学习了解些什么

UI设计近年来在IT行业越来越流行,因为它不仅需要艺术思维,还需要技术呈现。

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很多想转行的人都会优先选择UI设计行业。那么UI设计需要哪些技能呢?今天我们就带大家去了解一下。一般来说,UI设计需要很多技巧,大致可以分为以下几个方面:基础视觉设计、品牌视觉设计、电商设计、UI交互设计等。

1.视觉设计基础这方面需要会设计资源,练习设计师的工作习惯,了解不同风格海报的商业场景和特点,了解不同风格的实用技巧和特效元素制作方法海报设计,熟练使用动作和批处理、GIF动画和3D效果应用方法,具备制作动态表情包和动态操作banner的能力。熟练使用AI的绘图工具集,熟练运用其技巧绘制不同风格的插画作品,熟悉印刷常识,了解出血设置、色彩模式切换、资源导出和包装技巧等,熟练使用PS和AI之间的相互指导技术。

2、品牌视觉设计这方面,必须熟练运用字体结构、笔画、字形创意方法,具备从品牌、用户、产品角度分析字体风格、字形创意的能力。锻炼商业创意思维,熟练运用商业创意思维方法,具备解读广告创意策略的能力,并有针对性地设计平面广告,培养平面材料、纸张、印刷、喷墨印刷、技术等方面的基础知识、熟练运用图形素材设计方法,能够与实际工作项目联系起来。

3、电商设计电商设计方面,必须熟练使用C4D的基本操作工具,能够独立完成场景建模、电商海报建模项目。熟练运用方法提炼卖点和设计流程,有独立完成详情页装饰的能力,有独立完成不同风格海报合成效果的能力,有独立完成装饰的能力,精通文案分析、配色和构图、卖点分析和设计规范。技能。

4、UI交互设计UI交互方面,必须熟练使用Sketch的基本操作工具,并具备独立完成界面复制的能力。熟练使用多页面设计方法和设计风格(图标、卡区、横幅、启动页、引导页、空状态、弹窗),并具备细化参数的能力。

了解并熟练运用企业网站的分类、构成、开发流程及整站设计方法。熟悉PC端和移动端的整个项目开发流程,了解需求的获取、管理、转化和优先级排序。

具备利用产品分析能力分析同行产品(竞品)、梳理整体交互文档、利用情绪板定义视觉设计风格、制定设计规范、制作iOS、Android及小程序界面设计的综合能力,并能与前端开发人员Seam连接紧密合作。

2.ui初学者要学习什么

所需基础是一些简单的美术基础和平面设计基础。要求不高。对于你的情况来说,应该没有问题。不需要编程。

一般流程是这样的。在大约5个阶段中,您将接受一些基本需求的培训。PS、Illustrator、DW、InDesign都会用到。

UI用户设计基础第一阶段(UI行业发展与UI设计师职业规划、美术基础、平面设计基础、平面与创意设计、网页设计基础、交互网站),软件:Photoshop、Illustrator第二阶段移动界面设计(图标创作思路与方法、图标创作与设计、主题图标设计、Ios系统、Android系统、WindowsPhone系统、UI设计培训课程)交互第三阶段(UCD,交互设计高级技术)流程第四阶段设计(界面开发对接、流程管理、移动媒体综合开发实训)第五阶段综合项目实训及就业阶段(根据所学知识,选择移动平台(IOS/Android/Winphone)、软件界面、WUI类型设计,完成初稿设计,按工程初期确定的要求进行验收,并签署验收报告。)

市面上的入门书籍很多,最好去书店看看,自己选择。你可以在网站上搜索UI设计网站。很多电脑3500左右就够了。双核或4核CPU、2G或4G内存、500G硬盘、1M以上独立显卡就够了。

3.作为一名UI设计师需要掌握哪些技能

UX和UI设计师有什么区别?有时,根据公司或项目的不同,UX和UI设计师之间只有一线之隔。

事实上,如此软弱以至于许多人发现自己同时扮演着这两个角色。用户体验设计师专注于为他们的产品(通常是应用程序或网站)创造最佳的用户体验。

另一方面,UI设计师也努力为用户带来最好的体验并让他们着迷。听起来差不多,对吧?那是因为他们是。

但当我们讨论这两个角色之间的技术差异时,相似之处就到此为止了。简而言之,用户体验设计师倾向于更多地关注收集、量化和理解从用户研究中收集的数据。

他们更注重分析方面和心理方面。UI设计师的工作更多的是关于外观。

用户体验专业人员在用户研究上从不妥协,他们希望在设计之前了解用户的一切。用户研究可以通过多种方法进行,但基本上意味着了解用户的需求及其行为。

另一件事,如果您认为可用性测试是用户研究,那么恐怕您错了。可用性测试就是提取对设计的反应。

用户研究是非常主动的,而可用性测试是被动的。如果你的候选人重视用户研究并讲述从中得出的有效策略,你可以很容易地判断它是之前实施的还是将在你未来的项目中实施。

背景和兴趣电影《料理鼠王》中的一句话“人人都会做饭”非常贴切。用户体验设计师应该具备不同领域的知识。

毫无疑问,许多有抱负的用户体验设计师都学习过图形/界面设计或网页设计,但这并不意味着其他学科的设计师不能成为合格的用户体验设计师。只要有正确的认识,任何人都可以成为熟练的设计师。

这并不意味着放置漂亮的图形或按钮,而是更多地满足实际用户的期望。任何值得拥有技能的用户体验设计师都应该在各自的学科中拥有认知心理学。

响应式设计响应式设计对于与多种设备的兼容性变得至关重要。为了迎合当今的移动用户,用户体验设计师必须精通响应式设计。

是的,这意味着构建更多的模块化设计,您可以直接从草图转向原型设计,而不是遵循传统的线框图并采用PhotoshopPSD方法。每小时的需求要求用户体验设计师精通技术。

随着设计的流动性和响应能力的提高,设计师了解发布和转换内容所需的所有技术和机制非常重要。用户体验工作方法这些方法比许多设计机构仍然不喜欢的传统瀑布方法更适合创建设计和项目。

为了跟上这一趋势,许多用户体验设计师正在敏捷环境中寻找自己的定位,并磨练自己的技能以应对随之而来的挑战和困难。在敏捷团队中工作时,用户体验设计师的角色更加广泛,因为他们被赋予了设计促进者和指挥者的责任,而不仅仅是设计师。

用户体验策略即使你找不到根本问题,最好的办法就是巧妙地解决错误的问题。大多数公司常常无法识别用户面临的实际问题。

用户体验是一门系统学科,涉及从头开始理解用户问题。对问题的清晰评估为有效解决方案指明了正确方向。

事实证明,在用户研究和问题识别上投入适量的精力是强大的用户体验策略的基础。一旦制定了正确的用户体验策略,提出正确的解决方案就变得很容易。

问题定义阶段的任务分析使其变得非常简单,因为它揭示了实际用户的任务流程和必须处理的主要任务。优化任务任务分析只是打造成功的用户体验设计的开始。

接下来是这些任务的优化。请记住在优化过程中避免自动化当前的挫折。

经验丰富的用户体验从业者非常擅长重新设计任务流程以产生高效的流程。例如,即使是UI中的一个简单功能,工作日内的发货详细信息也可能会达不到目标。

此类错误造成的混乱多于清晰度。见多识广的用户体验专家知道如何优化常见流程并使其易于使用。

业务目标与用户目标如果你问用户体验设计师,用户体验设计背后的主要动机是找到答案——让客户满意。这就是您必须重新思考的地方-我们需要让用户满意,以便最终实现客户的业务目标。

是的,让用户快乐确实是目标之一,但真正的事实是——设计如何让他们快乐?如果候选人未能回答此问题,则不会执行。那么,如果让用户快乐是用户体验设计中一个模糊的动机,那么什么真正能让用户受益呢?用户来这里寻求解决方案并在给定的时间内获得期望的结果。

为您的用户提供他们想要的东西,以便他们能够满足他们的需求,甚至获得超出他们期望的结果。这确实是用户体验设计师可以实现的最佳目标。

以用户为中心的设计许多潜在的用户体验设计师都非常熟悉角色,甚至创建蹩脚的角色,但用户体验专业人员非常了解用户行为将如何影响他们的设计。优秀用户角色的主要要素之一是关注用户需求的细节以及对其心理和人口统计的透彻了解。

用户体验专家根据认知和行为特征(例如知识库、动机和期望结果)来衡量角色。所有这些都是设计所必需的。

他们避免向用户解释收入、婚姻状况、就业状况等营销参数,因此对设计过程没有帮助。原型制作有时,新版本的网站原型会投放市场。

如今甚至每天都有网站更新。随着技术的快速发展和业务的快速发展,迫切需要立即对设计进行评估和迭代。

没有原型就无法评估设计,因此需要快速原型设计才能更好地沟通和评估用户体验设计。快速原型设计对于每个用户体验设计师来说都是一项资产,而且也应该如此。

4.ui设计需要什么基础知识

UI需要哪些绘画基础知识?结构:物体占据空间的方式。

一般来说,设计行业的草图都是结构草图。结构的重要性不言而喻。

为什么素描要从几何图形开始?原因很简单。当您处理复杂的图形时,通过将其分解为简单的几何图形,最容易理解和控制它。

我们是在二维世界中来表达三维世界的空间,所以如果我们理解了结构,我们就能理解很多其他的东西。比如光的原理:光是永恒的存在。影响光的因素实际上是结构,其次是材料对光的反射率。

你绝对需要学习和理解透视原理。因为今天的部分不是讲解艺术基础知识,所以我们只能简单介绍一下常规透视:基本透视原理。平行透视:事实上,它是平面设计行业中最常用的透视方法。无需考虑消失点变形。诸如此类的因素。视觉视角:人类视觉存在生理误差,因此从感官角度来看,很多视角都进行了相应修改,以适应人眼看到的方式。

5.做UI设计的,需要学习哪些知识

关于UI设计需要掌握的基础知识,网上有很多答案。以下是几个容易被忽视的知识点:

1.布局

布局时遵循尺寸规则、交互和视觉原则,建议使用网格系统进行布局。最常见的是12列网格系统,比如Bootstrap的网格系统,支持将一行划分为1列、2列、3列、4列、6列等,并提供强大的响应式布局解决方案。

2.空白很重要

尽管现在屏幕越来越大,但这并不意味着您必须填满整个屏幕,为用户留出一些呼吸空间。

3.设计易于阅读的图表不需要任何花哨的技巧,只需以下三个步骤:

1)选择需要显示的数据(饼图、曲线图)

2)简单又美观

3)显示最应该显示的数据

所以,一个优秀的UI设计师,从技能上来说,不仅能画图标,还能做出好的界面,拥有大量的交互知识。

6.专业ui设计应掌握哪些知识

1.图形界面设计(GUI):

1、UID预备课程:网络数字化生存、项目管理标准、思维导图、辅助软件、职场精英;

2、GUI软件基础:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign;

3、商业设计流程及规范:企业形象识别系统搭建流程、平面设计及后期印刷;

4、舞台培训:产品展示设计、企业形象识别系统设计。

2.传统艺术(AUI):

1、美术基础:素描的起源和绘画的作用、画线练习、绘画构图;

2、素描:几何、静物、设计素描;

3、色彩原理:色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计、绘画与创意;

4.舞台训练:手绘图标。

3.网页界面设计(WUI):

1.WEB界面设计软件基础:Fireworks、Dreamweaver、Flash;

2、WEB界面设计:WEB界面设计、PC客户端软件界面设计;

3、WEB标准化布局:HTML/HTML5语言、CSS样式表、布局技术兼容浏览器;

4.阶段培训:中小企业网站项目、电子商务网站项目、PC客户端软件界面设计。

4.移动设备界面设计(MUI):

1.图标设计:剪影图标、2D彩色图标、3D彩色图标、写实图标;

2、交互设计:交互原型软件AxureRP、AppleiOS系统应用设计规范和GoogleAndroid系统应用设计规范;

3、界面设计:iPhone应用程序交互界面设计实例、iPad应用程序交互界面设计实例、Android应用程序交互界面设计实例、WindowsPhone应用程序交互界面设计实例;

4、阶段性培训:图标设计、社交APP界面设计、工具APP界面设计(含交互原型)、企业产品项目、

7.UI设计的学习内容主要有哪些

UI设计既是界面设计。

当然,随着智能手机和互联网的快速发展,它是当前和未来流行的设计专业。学习主要分为以下十个阶段:第一阶段:传统绘画基础教学内容:基础素描、素描石膏几何、素描静物、素描石膏雕像、人物素描。教学目的:掌握绘画过程中的构图、结构、比例概念,能够独立完成空间结构图,独立完成光影和细节描绘。

第二阶段:PS平面设计基础教学内容:平面设计理论、色彩构成、平面构成。PS平面设计、PS软件基础知识、平面设计案例。

PS手绘基础。教学目标:掌握PS平面的基本技法,掌握UI设计的基础知识,熟悉电脑手绘。

第三阶段:色彩基础教学内容:了解UI风格色彩设计教学目的:通过不同风格的命题来讲解不同元素的控制,并结合之前的一些知识点来提取和分析不同的元素,然后与MatchUI结合起来布局来创建不同风格的GUI设计。第四阶段:CG原画设计教学内容:了解CG图形的制作方法、游戏相关的绘图设置和技巧、风格控制。

教学目的:掌握绘画过程中的构图、结构、比例概念,能够独立完成空间结构图,独立完成光影和细节描绘。第五阶段:UI基础设计教学内容:UI控件、图标等基础知识,临摹并掌握制作要领。

教学目的:通过学习纽扣的制作和基本框架的制作,掌握PS的使用和素描框架的绘制技巧。此外,您还将在课程中学习点、线、面匹配的知识和基本的设计应用技能。

第六阶段:PC游戏品质设计教学内容:游戏界面构成原理和布局,掌握设计方法。教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、页眉、页脚、边角、血条的设计与制作,掌握市面上流行游戏的界面布局技巧,以及用户体验的构建和交互设计。

第七阶段:移动游戏品质设计教学内容:游戏UI移动终端的布局规范和设计规划教学目的:重点学习手机、Pad等移动设备中游戏图标的设计和制作,了解布局规范和设计移动终端UI的表达技巧,学习如何通过图形设计增强交互性。第八阶段:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作、UI美化、图像优化、资源优化等。教学目的:学习如何优化网络游戏、页游等平台中的游戏图像,以节省资源空间。

了解多平台UI的布局规范和设计表现手法,学习如何通过形象设计增强交互功能。阶段九:UI实践设计教学内容:UI详细实践训练,熟练操作不同类型设计的各种工具教学目的:通过学习,可以独立完成游戏UI中系统界面的设计和制作,并掌握形象化简归纳技巧、人物设计技巧、图标交互设计技巧。

充分了解行业生产规范。第十阶段:毕业作业教学内容:在不同类型的规划方案中进行UI作业。教学目的:学生将与其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案的游戏UI,并设计制作自己的毕业作品。

由行业精英组成的专家团队将为学生提供指导,确保其作品符合行业标准。