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2024-07-09 11:09:57 专业知识 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于棋魂有专业知识吗贴吧的问题,于是小编就整理了1个相关介绍棋魂有专业知识吗贴吧的解答,让我们一起看看吧。

日本动漫里有哪些名不副实的“神作”?

我心目中名不副实的“神作”应该是灼眼的夏娜吧,当年冲着神作之名去看的,结果大失所望,剧情老套就不说了,作画质量也很拉夸,别说神作了,就和一般一流动画水平线都差的远,真不知道是怎么被吹成神作的

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那首先要先弄清楚什么是神作,我觉得这应该不是一部口碑不错的作品就可以称为神作的吧?

我觉得神作至少应该具有几个特质

1销量/流量 没有一定销量为基础的小众作品很难称为神作,受众面太窄本身就是硬伤,看的人少得到的评价也不会太客观,不具有普遍性。当然也不是说销量多就一定是神作。

2评价 也可以叫口碑,在一定数量读者基础上得到的良好口碑是成神的最基本要求吧。

3完结 完整的情节是一部神作应该拥有的最基本品质,那些还在连载的作品或许以后会成为神作,但是现在肯定不是,因为谁也不知道以后的发展会怎样,万一虎头蛇尾,或者烂尾怎么能封神呢?

4逻辑自恰性 一部作品中,自己的故事情节走向要从头至尾跟随故事的逻辑发展。这一点很重要,能满足这个条件的作品至少说明作者从一开始就用心投入在这部作品之中了,而不是混稿费的作品。

5共鸣 作品所反映的事件应该能够通过语言或者图像准确传达到读者或者观众的内心,让人能够把自己置入其中,如果不能给与读者共鸣感,那只能是一部作者的自嗨之作,何谈封神。

6拓展 一部神作不应该是孤立的作品,从作品诞生以后,应该能让所有人有参与其中的冲动,比如读者的再创造,同人衍生作品,甚至网友根据情节发明的各种梗。一部神作不应该是一个人有能力创作出来的,而应该是无数人参与其中才能创造出来了。在作者所创造的世界中,能够容纳读者的反馈,才能称得上神作吧。

综上所述,我认为如果一个作品可以封神,那么这个作品绝对不会徒有虚名,名不副实,如果名不副实,那神作本身就是一个伪命题罢了。

希望大家能区分好作品与神作之间的本质区别。

我先说结论,不存在“名不副实的神作”。

1、公认的神作里,没有名不副实的。

按照Bangumi的打分标准,目前只有三部动画称得上大陆范围内公认的神作:《星际牛仔》、《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》、《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》。如果把标准稍微放宽松一点,那《Clannad ~After Story~》、《EVA》、《银魂'》也可以算进去。

名不副实了么?过誉了么?应该是没有的。

其实,题主提到的《东京喰种》、《妖精的旋律》并没有被捧得很高,尤其是前者,在知乎上简直是隔一段时间就要被拉出来鞭尸好吧...我都有些同情它了。题主应该是看了喰种的nc粉聚集群或是贴吧,才会有这种“东京喰种是神作”的错觉?

《龙与虎》的话,在中国还好,虽然很多人喜欢,但也没人把它抬到“公认神作”的级别吧,何来“捧太高”一说...?龙x虎在Myanimelist上倒是被捧得很高,这里不展开讨论。

2、至于每个人心中的那个“神作”,本就是主观看法,更不存在名不副实一说。

每个人心目中都有自己的神作,这根本就无可厚非,因为不同的人阅历、成长环境不同,他们的喜好必然会不同。难道,所有人都必须按照评分排行榜的顺序、从上到下地看动画?

比如《Psycho-Pass》,我知道它在反乌托邦作品里不算特别优秀的,我也知道它19-22集的格局骤缩毁了故事,但我就是喜欢这部动画。我高三的时候除了学习之外就无事可做,当时我强迫自己不用电脑,只有mp4里下载好的PP第一季可以看,所以无聊之下我就把PP刷了10来遍,以至于它于我而言已经不是一部简单的动画了,而是高三无聊时光的一丝调剂。我觉得它是神作,这不是很正常的事情吗?

再比如《Cowboy Bebop》,我高中的时候看觉得很无聊,但是成年之后再看就觉得很有韵味,前一阵子我的乐趣就是睡前一杯金酒+两集cb(只要不看最后三集,心情还是不错的)。

到此,以上就是小编对于棋魂有专业知识吗贴吧的问题就介绍到这了,希望介绍关于棋魂有专业知识吗贴吧的1点解答对大家有用。

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